图像数据。因此同样一款游戏,特别是格斗类游戏,在专用游戏机上的表现会更加流畅,玩起来更加酣畅流利。掌
机则限于硬件、散热等因素,一般无法玩太复杂的大型游戏,多是一些画面简单的小游戏。
而电脑游戏,它的处理器通用特性,使得它能处理的数据更丰富,运算速度更快。由于运算量大,游戏可以设计的更丰富、剧情和操作方式可以设计的更加精彩有趣。但是由于并非专门针对游戏、图像处理进行优化,所以动作会稍微僵硬一点,会有微小的卡顿感。所
以为了让游戏更流畅,通常电脑游戏除了过关画面、静止图片,实际的游戏画面多数比较粗糙,颗粒感很明显,感觉要比游戏机差很多。
但是帖子里贴出来的游戏画面,其精美程度已经可以媲美家用游戏机!
不会是经过美化吧……埃
梅尼克心中不太敢相信,这就是游戏的实际感受,不过在看了发帖人的说明以后,就知道这是为什么了。“
……大家常用的家用电脑,由于其通用型,所以游戏效果不是特别突出。
但是自从第一款3d显卡问世以来,通过显卡对游戏数据进行分流处理,电脑游戏的流畅度已经逐渐赶上家用游戏机,甚至是不