半个小时足够我对它有一个准确的判断。等披萨送到,我就可以一边吃一边写报告,然后赶在十点前发送出去。”白
人青年口中念念有词,双击打开程序,屏幕一闪,游戏画面跳了出来。
“哇!”一
看到游戏画面,白人青年就惊叫一声,动作停顿了。只
见屏幕上,是幽深的黑暗,远方点点星光,正中一艘竖直的太空船,光亮从上方投射下来,照亮了太空船一侧,也照亮了两队尺寸细小的飞梭。简
单的画面,营造出一幕生动的星际场景。
虽然口口声声画面不能代表游戏的可玩性,可漂亮的画面还是能让人心生好感。
“帅!”
白人青年欣赏着这幅宇宙画面,对设计者已经有了不错的好印象。
作为七十年代成长起来的新一代美国人,他们从小就接受了《星球大战》、《超人》、《第三类接触》、《2001漫游太空》等大量与宇宙太空有关的电影、电视、、漫画,广袤无垠而又神秘莫测的宇宙空间对他们有着天然的吸引力。以
宇宙为背景的游戏也层出不穷。
白人青年一看到这幅游戏画面,脑海中就想到了经典的远古游戏《小蜜蜂》、《太空战机》等游戏