。我们再试试稍微复杂点的……”
他用颤抖的手,先后绘制了立方体、梯形、圆锥体、多面体,全都是很快就显出了画面。
他很清楚,之所以运算速度这么快,是因为他构建的都是最简单的三维立体图形,并没有添加光照、阴影、色彩渲染等复杂的功能。
如果加入这些要求,运算速度绝对陡降。
毕竟这块3d加速卡中,并未包含光影处理、渲染等功能电路。
哪怕是复杂一点的不规则体,以图形处理器孱弱的运算能力,都会非常吃力,绝对做不到无延迟闪现。
但那就是硬件制造的缺陷了。
衡所长反复构建着各种各样的三维图形,然后用鼠标对其放大、缩小,或是旋转,丝毫不觉得疲倦。反复弄了很久,他又退出机械设计软件,敲入指令,打开了一个应用程序。
这个程序很简单,不需要人工,就自动生成各种三维体,然后不停变换、放大缩小、旋转。
其功能,就是测试显卡的三维功能。
通过三维体的构建、缩放、旋转,它会自动测试显示帧数,以确定运行是否流畅。
他身后,一众研究员们也一眨不眨地看着屏幕上,不断变换的各种三维体,仿佛这就是