海棠书屋 > 都市小说 > 重生日本做监督 > 正文 第四百八十四章 特色与游戏性的平衡选择
 保持不同怪物应对方法,不同怪物攻击应对方案,让游戏的攻击手段更加多样化,玩家也不可能用一把骑士剑通关游戏,比方玩家可以用骑士剑干掉尸鬼敌人,但遇到石像怪或者穿着厚重盔甲的敌人减伤率会让玩家绝望。
    神谷悠重置暗之魂拥有难度设定,一开始可以选择简单难度和普通难度,简单难度总体和暗之魂3一周差不多,普通难度比暗之魂3高周目更为变态,二十个玩家中有一个玩家通关都算神谷悠输,普通难度增加的不只是暗之魂系列怪物血量和攻击问题,这是神谷悠专门为了照顾拥有受虐倾向的玩家设计,小怪更为狂暴,索敌范围更广,游戏制作者的恶意更多。
    有付出就有回报,简单难度只有一个传火结局,普通难度可以选择不同游戏结局并获得更多的优秀道具以及取得更多成就评价、隐藏剧情。
    通关简单难度再选择普通难度后,因为角色本身一周目属性值积累难度会略微下降,这是神谷悠给一般玩家提供攻略普通难度的方法。
    最后就是游戏通关之后也可以选择的二周目困难难度,这是神谷悠给那些顶尖水平玩家准备的噩梦,神谷悠曾经看过暗之魂玩家速通攻略视频系列,还有什么一命通关,一级通关等等,看到这些人的视频神谷悠无数次


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>