自己给出的待遇多好,打一大板给一个甜枣的手段什么时代都适用。
至于因为意外因素的导致不能按时完成秒速五厘米作画委托神谷悠没有过多为难。一趟下来他勉强赶在六点之前完整了原本应该由制作进行完成的工作,身心疲惫不禁感叹制作动画果然没有任何一个环节是轻松的。
其实基本所有动画制作公司,制作进行都是相当辛苦的位置,报酬也非常低廉,差不多等同于动画师那种级别,一个月能有超过十五万日元收入都算不错了。制作进行是动画制作必不可少的环节,理论上需要负责制作动画的所有杂事,因而一名制作进行可能会比动画监督本身更加了解动画的制作过程。
制作进行非常辛苦回报也低,但是担任制作进行并不意味着完全没有好处,就像是大野动画工作室的大野松前身就是一家动画制作公司的资深制作进行,制作进行在业界待久了会积累相当不俗的人脉,这是每一家动画制作公司都不可或缺的东西,如果制作进行本身还有能力,那么完全可以拉拢投资从制作进行一举跃为制作人
一部动画的制作人理论上比动画监督拥有更大权利,应该制作人本身就是制约动画监督的因素,因为制作人在动画制作方面过大的说话权利,一些动画本身都会收到