行为,发放出去的部分游戏账号还是在游戏市场中流通,平均一个有游戏测试资格的账号被炒到了超过三十万日圆,与11区普通上班族一个月的全额薪水差不多。
玩家录制的游戏视频逐渐流通,niice视频网站的直播平台上就有一位人气超过十万的游戏主播一整天都在直播,探索英灵王座的游戏系统,数天时间他的直播间观众人气翻了十倍不止,只要直播英灵王座观众数量都一度突破十万以上。
测试游戏玩家数量并不多,因而pvp模式反而玩得比较少,pve模式成为测试期间的主要倾向。
英灵王座定位为卡牌竞技游戏,pve方面亦精心设计,游戏玩法层出不穷,有传统的日式卡牌游戏类对决,有类似于炉石传说的伪pvp形式,又或者独创的圣杯战胜pve游戏系统,结合游戏的对战系统,整个pve系统都快要被玩出花来了。这种pve模式比较讲究的就是敌人设定,简单化,pve模式会变得相当索然无味,复杂化,对于一般玩家而言又难以上手,还要考虑难度与奖励之间的平衡,诸多因素影响即便是2060年时代的卡牌对战游戏都没有优秀的解决方案。
神谷悠是依靠矩阵空间单独设计出来的一套数据计算系统才算勉强解决了这个问题