因为动画一集最长不过三十分钟,镜头数量不可能超过某个限度。一个镜头持续的时间有长有短,除了刻意的长镜头拍摄手法外一般不会超过十秒,帧数就是这个镜头持续时间内每秒的作画张数。
一部动画通常就只有二百多cut,cut过多就意味着镜头切换数量过多,站在观众角度来看并不见得会是一件好事,除非动画的篇幅也随之增加。
fatezero第十二集cut数比一般动画多上很多,主要是场景的变化以及角色赵云对抗王之军势时镜头的频繁切换,这段动画注重动作特效,与rwby那种格斗性质有所不同,赵云是连续用不同的方式斩杀数量庞大的敌人,所以这段动画随着赵云每斩杀一个敌人镜头亦紧跟着切换。
这一段才是动画对镜头以及暴力美学的极致追求,也因此神谷悠迟迟没有完成。
意识空间内不知道过了多久,神谷悠完成了原画分镜又陷入沉思,修改原画分镜每一个不合理之处又或者可以修改完善的地方。
“那么自己就先身临其境体会一番,赵云的动作肯定要一气呵成没有丝毫拖泥带水。”
纯白的虚空中神谷悠缓缓张开眼睛,无边无际的意识空间随着他的思维变动成为了黄沙与天际交界的巨大沙漠