概就是游戏评级中最大的一个坎,过了这关的要么是历史地位不俗的游戏,例如开创了第一视觉射击类的古老游戏。要么是冷门佳作,冷门佳作大部分虽然只能到八十分游戏质量,冷门分类可以为这种游戏加分不少。最后一种当然就是符合大部分玩家喜好的,能让玩家感觉到有趣并不可自拔的“神作”。
舰娘收集三者皆占,舰娘收集虽然不是建造养成或者卡牌收集类游戏的鼻祖,但独特游戏系统和特性绝对是这类游戏的开山之作。建造养成和卡牌收集在日本游戏业界属于不冷不热类型,优秀的作品本来就少,何况出了一款真正有趣的作品。至于有趣部分不需重提,日本网络上充溢着太多赞美评论。
对于舰娘收集开服之后的人气,最好的说明词汇就是“现象级”。
镜花水月游戏工作室对舰娘收集人气认识最深的事情大概就是在开服的那一天,舰娘收集就获得了三千万日元的纯利润收入,这些利润都是来自于那些疯狂的氪金玩家,简直就是在庆祝狂欢派对一样。
舰娘收集在大众玩家中的口碑和影响需要时间来积累反馈,一款好游戏能在开服火爆也未必能持久,相反一些冷门游戏即便开服冷门也有后期爆红的可能性。神谷悠不急着想要看舰娘收集成长或超越上个