冷静下来后,汤姆继续将这只有3分钟的3d动画短片重看数次,历经初次的激动他总算是找回了职业动画评论家的责任从各方面角度对其进行分析。
“这该死的3d动画到底是怎么做出来的,虽然比不上大制作但却有一种成熟感,画面的细节处理也非常好。这绝不是大制作那种彻底的精细,而是将常人察觉不到的3d特点扩大,遮盖一些细节处理部分的不足,说到底这和其他3d动画画质就有着本质的区别,如同不是一个时代的产品。”
“从光线的渲染也可以感觉到这一点,这作品到底是出自于哪家工作室之手就这画面都价值几百万美元吧,但几百万美元的作品还需要众筹么拥有这样的技术在动画制作业不可能是无名之辈啊。”
“打斗方面无可挑剔,该死或者说比自己所看到的任何一部电影都要吸引人,设计出这点的人绝对是个天才”
“音乐和声音可以听得出微妙的违和感,应该都是利用网络题材合成进去的。”
这一天汤姆花了一整天的时间去解读那蹩脚的英文邮件,总算理解了神谷悠发起这次众筹的原因。
“果然是未完成品,还有一首主题曲和背景音乐,可惜自己根本就不懂这方面的知识。”
“毫无疑问