大全里面的记录,这种程度的修改能让背景看起来更细致化而不会耽误动画制作的过程。”
在上个世界稍微有点常识的死宅都知道轻插画和动画人设有着翻天覆地的差别,而这点差别就在于细节的把握上,动画对人设的最大要求就是尽量将无用的线条简单,其次才是突出人物的特性。动画可不是插画,没有足够的时间和经费给原画师将那些复杂的线条描绘出来。
“这一个分镜的关键动作帧是跳跃,这情况下一个分镜应该就是脸部的表情特写了,面临苦战的情况下再加上是面对儿童的动画,应该会添加这么一两句宣扬正义的台词吧。”右手握住的特殊原画笔尖流转不息,神谷悠的思维一同运作起来,根绝动画分镜就已经猜透了这部动画的剧情发展,这样预示着他对这部动画的分镜剧情有了一定的把握。
“只剩下最后1cut了,加上现在手头上的共有9张分镜,23张关键原画帧,预计一个下午的时间应该可以完成。”
精神的专注让神谷悠感觉这两天只是一晃就过去了,手中的原画修正临摹工作完成的那一刻他的内心油然而生一种满足感,距离交付修正原稿还有大半天时间,神谷悠就将负责的修正原画交到了上原绘月的手中。
“辛苦了,神谷