显但却也是最容易被忽视的一个变动了”
趁着这个契机,欧阳倩给在场所有学生做了一个简单地科普:“客观来说,这种提高默认金币获取的调整在一定程度上提高了游戏的公平性和可玩性,是拳头主脑为了维护低分段和新手玩家们的利益而做出的一个变动,提升默认金币的增长速度,可以保证他们游戏过程中即使劣势崩盘,也不会一崩到底,哪怕在游戏中没有收获到什么人头补刀和团队经济,凭借着不错的默认金钱增长,也不会被对手拉开太过惊人的差距”
哈哈哈,我是真的没笑出声
毕竟“小弟不才,台服钻石而已。”
全文完