器的FES,拿下了第一家三方游戏制造商的合同。
未来哈德森开发的游戏只会在FES平台登陆,这就是游戏独占制度的雏形。
而除了哈德森这里,为了集中精力处理完家用游戏机的事情,白川枫也顺便见了见艾尼克斯的人。
它的创始人叫福岛康博,年纪和哈德森的工藤裕司差不多大,巧的是也一样拥有一张圆脸。
只不过福岛康博的圆脸规模比工藤裕司小了很多,后者简直像刚出锅的大饼一样。
此外和哈德森的工藤裕司相比,艾尼克斯的福岛康博对游戏一窍不通。
没错,这家游戏公司的创始人既不会开发游戏,也不懂游戏。
那么艾尼克斯的游戏是怎么来的呢?
就像之前说的,福岛康博掏钱举办“游戏兴趣大赛”,获奖者有现金奖励。
总奖池300万日元,第一名100万日元,后面的名次60万、20万不等。
这个奖金绝对不算多,但就是这样,去年第一次举办它就收到了300多份作品。
于是艾尼克斯的游戏库瞬间充盈了起来,300多份作品能用的只有13份,但这依旧让艾尼克斯发了一笔小财。
因为这13份电脑游戏作品