几位精英使徒深入交流,对灵魂增幅这一概念有了具体认知。
寻常使徒即使能晋级下一章节,也会在当前难度停留很长一段时间,不断进入该难度的其他章节,积累更多装备道具和等级,以求晋级难度的时候减少卡关次数。
几位精英使徒通过停留难度,基本都能在普通难度的章节中获得S级评价,从而获得末日之源,固化圣物。
通过与他们的交流,林寻得知‘灵魂增幅’并不是想象中的1+1提升。
除非使徒能有一具全能型的完美躯壳,否则是吃不满灵魂增幅的加成的。
打个比方,灵魂增幅100%不是单纯的将所有属性翻倍,所有属性翻倍提升的实力会极其恐怖,保守估计都会把战斗力翻好几倍。
灵魂增幅是将躯壳的总体实力提升,百分之百的增幅平摊到每种属性上面绝对达不到翻倍的程度,说不定只是将每种属性提升两三成就足以达到实力翻倍的效果。
然而阴间的游戏的面板虽然没有具体显示属性,但根据官方使徒测试,躯壳所包含的属性极多,包括且不仅限于力量、体质、耐力、敏捷、智力、精力、魅力、幸运等等众多属性。
最恶心的地方在于,灵魂增幅平摊到每种属性的数值都是一样