狂风百刃本就是风之刃的升级版,二者原理大致相同,这对罗格来说并不困难。
难的是如何将狂风百刃和武技结合起来,创造出风刃斩的高级版本。
一次挥剑仅能发出一道剑气,但狂风百刃却有上百道风之刃,数量相差太多,无法融合。
所以罗格想到了将剑气崩碎,再和风之刃融合的办法。
崩碎剑气的原理也很简单,那就是一次性动用过量的劲气,这样发出的剑气就不稳定,再加上狂风百刃的催动,剑气自然就崩碎了。
罗格在脑子里模拟了好几遍,还没来得及实践,战斗就开始了。
一般人脑子会了,手未必会,有没有实践差距是巨大的。
罗格不是一般人,他尽全力斩出的这道狂风百刃斩,真就和他脑子里模拟的效果差不多。
唯一不同的是,罗格预想的是在剑气崩碎跟着风刃散出后,还能用风系魔法师的控风能力操控风之刃,让各道风刃的攻击目标更明确,进一步提升杀伤力。
但他魔法适性刚到c级,控制力还是不够,风刃速度又太快,仅能在初始时控制大致的方向,弹射之后就无法控制了。
不过这道狂风百刃斩的威力已经足够,低等级的魔兽在风刃的洗