一击完全可以击倒的情况下却产生了失误,结果便是身亡。
而有力的臂膀又意味着可以使用更长更重的武器,这增加的攻击距离和一击威力也无比致命。哪怕确实速度比起灵巧的轻装战士要稍微慢上那么一些,被击中非死即伤的强悍战斗力也完全足以弥补这一切。
对方可以承受多次攻击、因为强壮所以可以使用更长的武器。而你只要被命中一次最好也会是重伤,即便真的费尽千辛万苦躲避开攻击靠近到自己可以攻击的范围,这一击也不一定能够击倒对手。最后,已经靠近到这个距离,这一击若是无法致命,你也不会有第二次机会了。
胜利的条件是极为苛刻的。
为了弥补体格这种先天条件上的巨大差距,你唯有在技艺或是武器装备之类的后天条件上,取得能够填满这道鸿沟的优势。
但最令人绝望的一点就在于,这些后天的优势对方也同样可以获得。
所以你必须打得聪明。
“踏踏踏——”排成一圈的火光摇曳,亨利单手提着克莱默尔高速接近到怪物的身旁,紧接着毫不留情地就当先一剑落在了它的前额上面。
“嘭!!”“嗷!!”强而有力的锋刃打击之下厚实的头骨也开始出现裂痕,然而这攻击就