游质量硬生生抬高了几个台阶,目的就是卷死同行,一家独大。
当然这么做很难,因为小怪兽的底蕴并没有其他公司强大。
腾达能一周内复制出一个差不多的产品,他们小怪兽的部门就做不到,最起码两周,这就是小公司和大公司的差距。
其他几款游戏都在运行,维持着热度。
天天跑酷的运营、宣传、推广提升了一个档次,再过几个月看是否能继续创造奇迹。
而他,只要稍微花点心思盯着就行。
其他时间他可以考虑下一款游戏,比如时空猎人。
时空猎人这款游戏,夏川不得不吐槽当时的画质真的糟糕透顶,烂的不要不要的。
但是它当时也是革新了手机格斗类型游戏的玩法,所以这款游戏当时也是赚的盆满钵满,当时时空猎人的热度可是追赶上了天天跑酷的步伐,而且最火的时候广告都是打到了马桶台上。
夏川依稀记得,玩这个游戏的时候好友列表里满满的都是V10。
赶在了好的时候,现在这个时候提前了两年更好了。
天时地利人和,最大的问题是必须要一直氪金玩。
夏川要考虑怎么才能让普通玩家也能有很好的游戏体验,不像曾