的曾经同类杀死,或转化为与自己相同的异变者存在。
除此之外,就是幸存者阵营,那是一群内心存在着真善美的人组成的,哪怕在游戏设定的邪神目光注视下,也仍能够保持善良本性的人类,在艰难对抗着想要杀死他们、将他们献祭给异域邪神,那些曾经还是同胞的异变者存在。
但游戏背景中,文明已经遭到了毁灭,虽然幸存者还能够运用一些灾前武器去进行防御,但在强大的异变者面前只是苦苦支撑……
而这两个阵营,在游戏背景中,实力并不平等。
直到有幸存者发现,只要牺牲自身,与邪神的力量去进行融合,彻底变成失去所有记忆、只剩下守护族人执念的怪物之后,幸存者才得到了一定喘息的空间,并找到了拯救这个世界的可能。
这是最基础的游戏背景设定,而内核的玩法则是对抗+塔防。
这不是一个rpg养成游戏,而是一个有着养成部分的长期性战略游戏。
每次由一定数量的玩家进入虚拟世界游戏地图,由玩家扮演的异变者怪物去对抗同样由玩家扮演的幸存者人类。
异变者是强大的,基本就是在扮演游戏中的怪物,可以通过杀戮、或献祭给邪神祭品的手段,去提升自己的实力,也