为什么《王者》的设计会那么久。
“我们这款游戏引擎,最少能让游戏工作室的开发进度,缩短4-5个月。”如今的单机游戏开发,一般需要8-12个月。
就拿八月大宇推出的《仙剑奇侠传》举例。从设计之初到正式上线,15个人的团队,一共用了十一个月。
如果他们提前使用步步高的虚幻引擎,这个时间最少能缩短一半。而这还不是游戏引擎最厉害的地方。
虚幻引擎的开放接口,现在虽然只能对接xbox平台。可早在设计之初,就留下了升级的方向。
往后会陆续推出支持其他平台的接口,让用虚幻引擎设计出来的游戏,直接转码应用到其他平台,实现真正的各平台互通。
“就拿华峰工作室如今在做的横版格斗游戏《地下城》来说,如果使用我们的游戏引擎,最多只用四个月就能完成。”台上的楚青在介绍完游戏引擎的功能之后,抛出了一个桉例,身后的投影上,放出了一个未完工的项目照片。
台下的唐银华,还在震惊游戏引擎带来的技术革命,勐的一抬头,就看见投影仪上居然是前不久,自己在游戏论坛发的开发日志。
这个项目他和王成栋还没毕业就开始设计了,至今已经做了快七