一部大型的网游从开发初期,到进入正式运营,这期间不知要经过多少技术人员多少次的技术锤炼与反复的测试!
软件开发成功,从内测到封测,到公测……他们要不停的排除故障与不合理的情况,以及一些bug。
这中间,封雍全程跟进,可以说,他甚至算得上游戏公司那边的技术骨干。
《古旅》中的游戏环节与情景,有很多都是他建议进来的。
三生庙、月老,以及月老批示的铁口直断般的姻缘箴,这些他早就知道,并且自己也试玩了无数次。
以前没有听过他吐槽过这一环节的不合理,还说可以多增加些趣味性。
现在他突然发难是为哪般?
技术总监很是摸不着头脑。
这都是他之前通过了的”项目“呀!
”总……总裁,《古旅》的变化性大,有玩家注册和有玩家失踪,都会影响到游戏里的内容,但它上市运营了这么长的时间,玩家都习惯这个套路了,月老……月老……“
月老不能让他像bug一样消失啊!
这玩家会抗议,会投诉的!
技术总监的脸已经皱得像咸菜帮子。
而石千和安小未,那是游戏原本就定好的