。而且,他们尽量不能让自己死亡。因为一旦死一次,双方就会产生一个经济差。而这个经济差,会像是雪球一样会越滚越大,从而导致比赛的失败。
中路,这是整张地图上唯一的一条直线距离。两点间直线最短,敌我双方在中路的这两个人享受着经济和等级的优势。这是全图中最好的一条路。但是,中路英雄享受了这一条路,他就有义务去统领全局,带领团队走向胜利。
下路,分别设置一名辅助英雄和AD英雄,他们相互配合。AD英雄在游戏的中后期担任着全队五个人最高的输出,而辅助的意义就是保护AD。哪怕是自己牺牲了,也要维护自家的AD。
这时,有人插嘴道:“你给我们讲这个,干什么?”
杨过:“你别说话,憋一会儿能怎样啊?我要给你们讲的,是你们根本都不懂的世界,包括怎么让你们走进孩子的内心。”
当即,那人悻悻然:就让你说说看,看你能说出一朵花儿来?
杨过继续道:“在这三条路之外,其它地方全都属于野区。这些地方,是打野英雄的地盘。说的直白一点,这就像是古代战争中的斥候,兵马未动粮草先行……而斥候能够获悉情报,帮助团队建立优势。因为打野的高机动性,他可以在上中下