海棠书屋 > 网游小说 > 游戏制作:我真的已经上岸了 > 正文 番外一、暗黑地牢的制作(上)
油加醋,看乐子不嫌事大。
    可那动摇军心的家伙的基本意思没改变的:
    “就这种画风又不好看,制作者制作游戏全部的出发点,都是为了恶心玩家的机制,还没做出来我就知道要死。”
    要死?
    你懂不懂本体+DLC销量突破千万的暗黑地牢的含金量啊?
    你所认为的恶心玩家的机制,正是这款游戏的精髓所在,也是这款游戏的真正游戏性所在!
    “那最近两天的开发进度先放一下,把这个家伙先揪出来再说。”
    蒲星宇都不清楚,为什么暗黑地牢的机制好玩,那说明,不明白暗黑地牢机制好玩的人肯定在内部还大有人在。
    先统一思想在做事,这是肯定没有错的。
    洛白不希望自己的员工只是把手中的工作看做是一份工作。
    他们应当明白,他们即将做的这一款游戏好玩在哪里,即将在这个世界上掀起怎样的火花。
    那样,他们才会为自己正在干的这份工作感到光荣,才能真正找到制作游戏的乐趣所在。
    三十二岁的刘承对于目前整个初心的游戏制作团队来说,也算是大龄员工了。
    他履历光鲜,是另一家国内游戏大厂跳槽过来的,因


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