海棠书屋 > 网游小说 > 游戏制作:我真的已经上岸了 > 正文 第五十四章 《暗黑地牢》
味着游戏过去了一个回合。”
    [出发前的准备]
    “在游戏当中,我们玩家将自由搭配一只四人小队,随意的选择任务进入地牢。
    但在进入地牢之前,肯定需要有一番准备工作。
    因为探索小队会感到饥饿,所以我们需要准备食物;因为地牢当中会很黑,所以我们需要火把;因为地牢当中存在宝箱,所以带上钥匙能够扩大你的的收益。
    但需要注意的是,我们能够携带的补给肯定是有限的。”
    [道具与场景互动]
    一个房间的中央,矗立着一个巨大的宝箱。
    走廊之上,有着一堵石墙。
    “房间与走廊之上,存在着可以供玩家互动的道具,有宝箱,也有石墙,甚至是别的什么奇奇怪怪的东西。
    你可以徒手去触发这些互动物品,但如果使用钥匙,肯定能够获得比徒手开宝箱更多的奖励,更能够规避宝箱当中有可能存在的机关陷阱。
    同样的,你可以徒手去开启石墙,但如果不使用铲子,你肯定会费时费力,得到相应的惩罚。”
    ……
    蒲星宇不是第一次听洛哥分析一个游戏的设计思路了。
    但即使如此,他在听洛哥讲述《暗


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