中多出了许多有关自己主导开发了多个游戏的经历。
对于如何去主持一款游戏的开发、如何将需求准确的传达给程序员、如何平衡平衡与工作之间的占比等方面,洛白大有收获。
算是不错的结果。
虽然他也眼馋上述那些游戏,不过这也没抽到不是吗。
而随着心念一动,第二次普通抽奖也有了结果。
【狭路相逢:可锁定一款与宿主旗下相似作品进行pk,双方的发售日期将会巧合的撞在一块,并引发更大的关注。】
【评价:两个差不多的游戏撞一块了咋办?谁菜谁尴尬呗。】
道具类。
洛白捏着下巴,觉得这道具还挺老六的。
两款差不多的游戏撞一块,在有了这个道具的加持下,另一款游戏估计能被打出翔,所以的热点都要给别人做嫁衣。
“系统,精英奖池抽奖!”
游戏类:《Hades》、《奥日与黑暗森林》、《空洞骑士》……
技能类:……
道具类:……
仅仅只是一眼,洛白的目光就牢牢的放在游戏类挪不开了。
同时他的内心已经在隐隐的祈祷:
“空洞或者奥日,系统