了框架钢梁。
接着!
固定掩体、战斗假人、铁板墙面……
在一波波战斗之中,许肖林跟着水泥板不断前行,也眼睁睁看着一座简易的房间,在自己面前被组装完成!
这一刻!
他的震惊无以复加!
是的!
顾晟竟然在这一关中,运用了一种他闻所未闻的被动运动式关卡设计!
玩家自己是不怎么需要大范围探索移动的!
一切的关卡流程,全都在那块移动的水泥板上进行!
而在这块水泥板上,玩家不仅要时刻回击追兵,更是要在危险重重的生产线上,找到生存的夹缝!
更妙的是!
在这不断的移动前进之中,玩家将眼睁睁地看着自己所处的区域被丰富,被架设,被组装!
也就是说!
这一关!
顾晟固定住了玩家,却让整个关卡的都动了起来!
这是怎样惊为天人的巧思!
许肖林是越玩越心惊!
多少年了?
五年?十年?
自己进入游戏行业这么多年以来!
还从未看到过如此神奇的关卡构架思路!