过比那座万鬼之城更奇特的产物,它的出现似乎是某种奇迹,而在吞噬了阴蚀王后,以这方鬼城为契机,他方才觉醒出了【太初鬼城】这项神话特性。
也是从他之后,他开始确定,特性的出现的确不可控,但却有可能在某些特殊产物的诱导下,产生出与之性质相近的特性来。
因此,在和星神子那场长达一个多月的战役中,尽管他可以将【白骨冢】升级到LV8,他却始终控制着最后一点进度。
幽冥轮回的开辟与构建,并不容易,老实说,即便有着《幽冥地皇本愿经》,他也没有多少把握。
而先前鬼城冥殿的“难产”,证明了这一点。
或者说,幽冥轮回真有这么容易开辟构建,昔日开创出《白骨神魔冢》法门的大能不会最后失败。
“【十八层地狱】、【六道轮回】、【幽冥地皇】。”
心神掠过六项特性,三传说,三神话。
只要不傻,是个人都知道该如何选择。
“可惜,【阴域扩增】的选项恐怕以后再也见不到了。”
回想起从【白骨冢LV1】一直出现到【白骨冢LV7】的这位老朋友,永不缺席的【阴域扩增】,怕是要彻底失联,即便接下来的【幽冥轮回】出现类