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想要发动因符,其一是要用因气绘制相应能力的符文,其二是必须将其念出后才可以发动。
并且,每次发动只能使用一种符文,但不限数量,能力的威力程度,决定于自身因气量值的大小。
规则一旦定下,就不能轻易改变 。
但规则并非都是坏处。
那招将敌手交换位置继而摆脱攻势的技能——‘移形换影’,便是伊恩根据规则的特性,所创造出来的设置型攻击模式。
提前将把符文绘制在掌心,不念招式名称。在需要的时候解除身上已有的招式,再念招式名字,就可以再次唤起能力。
不过,符文设置停留的时常只有短短一小时,一小时后,符文便不能启动。就像泡湿的炮弹,没有任何威力。
伊恩的招式大致有两个模式:对外与对内。
‘隔山打牛’‘浮光掠影’属于外放型招式,一般用于中远程战斗;而‘白驹过隙’则是加强自身能力的招式,适用于近战。
依靠百变多样的招式,在战斗中占取绝对优势,就是伊恩的战斗风格。
伊恩捂住腹部,鲜血止不住从他的手掌汩汩流出,原来刚刚费奇刺向他的一击并没有被挡住!
看似没有被刀子