从严格意义上来说,自己安全了。
【系统提示:America文明玩家XXX使用探针锁定了你】
【系统提示:XXX进入了???地图】
【系统提示:你离开了???地图】
……
【系统提示:??????????????????????文明玩家XXX使用探针锁定了你】
【系统提示:XXX进入了???地图】
【系统提示:你离开了???地图】
……
方堃看着一个个追逐自己的背影,嘴里发出冷笑,你们这些低智商民族,都不知道深挖洞广积粮的道理。
在方堃的眼中,这场游戏其实不就是一场简化了的SLG沙盘游戏吗。
当游戏玩家基数【足够大】的时候可以建立一个动态模型,每个人的战斗力都在不断的增长,当然根据每个人的技术和经验水平的不同,增长的速率肯定有所不同。
如果我们想要赢得这场战棋游戏,或者说至少保证不败(及时止损),有什么好办法吗?
答案自然是有的。
有一条看不见的“战力线”终生贯穿着这场游戏,当然这里面涉及到复杂的数学建模过程,不过对于方堃