较红红彤彤的选项。
定义为:“一旦对方穿梭,双方都不能离开时间线,直至上游被干掉。”
相对而言防御就好多了:“击破对方三到四个点后,将对方强制从这个位面抹杀,永远踢出这个位面时间点。”
秦晓寒看来,卫铿这是怎么了,刚刚耍了几剑,然后飘了?哦,好像的确是飘了,现在正在玩太空跳楼,情绪有点亢奋。
……
军中无戏言。尤其是这种战时状态,东方的时空管理局很快就批准了卫铿的死战模式。
当卫铿确定后,顿时感觉到大量的信息,从现在到过去,每一秒的自己的记忆都如同拍照一样变得无比清晰。这种对过去清晰的感觉一直持续到了自己降临时那一刻!
自己刚到的时候,在大树下发呆了一下午的过程,以及随后每一秒的过程。
此时在时空控制中心,卫铿穿越时那条时间线,完成了大量的存档点,这样的存档点部署让时空膨胀,这样的时空膨胀,让别人想要穿梭到卫铿抵达这个位面的先前时间点变得非常困难。(如果强行穿越,会消耗主世界大量时间)
当然弊端就是,如此大规模的存档点,在时空总地图上,被双方的顶级穿越者们都注意到了。