之所以选择升级缓慢愈合与虎袭这两个技能,主要是因为这两个技能有着一定的互补性。
虎袭作为圣职者为数不多的物理输出性技能,是拿来肉搏的必备技能。
阿拉德有云,木得虎袭的圣职者木得正宗。
作为没有肉搏技能的圣职者,实在是对不起他们健硕的肌肉以及强健的体魄。
沈默虽然现在还很干巴,但对付一些列如僵尸吸血鬼之类的鬼怪,肉搏战是绝对难免的。
一旦与敌人展开肉搏战,那么缓慢愈合的作用就显现出来,并显得格外重要了。
灵气值-50
灵气值-50
【缓慢愈合】
当前技能等级2,灵气(0/100)
消耗2点精神力,对自身与指定目标伤势进行中级轻伤恢复。
(技能伤害认定轻伤,重伤,伤残,濒死,死亡。)冷却时间90秒
【虎袭】
当前技能:2,灵气(0/100)
消耗1点精神力,抓取前方一名敌人并向前跑动一段距离后扔开,可以对跑动中撞到的敌人造成多段伤害。冷却时间30秒
附加增幅属性:力量+1体质+1
缓慢愈合的效果从轻伤