或要害,伤害翻倍,且隐身状态保持,持续时间十分钟,冷却时间:一小时。】
【被动效果:击杀目标,玩家的敏捷与力量点数可获得短暂的提升,持续一分钟。】
技能进阶之后,李然还是挺满意的,虽然没拥有穿梭虚空的能力。
以前的暗影突袭技能拥有弊端,高速移动状态下隐身状态会解除,这就导致在很多可以偷袭和潜伏的情形中,他的行动不能够果敢决绝。
进阶之后的技能,可在高速移动甚至是滑翔状态都能保持隐身和高机动性。
这就很牛逼了。
试想一下,若是在在高山上,目标在山下,直接从高空往山下飘去,整个过程隐身状态,击杀目标之后,又神不知鬼不觉的离开,鬼都不知道发生了什么
可以说从暗影突袭进阶到跃击隐袭提升的不止是一个质变。
随后,李然查看起另外两件物品。
其实,说实话,玩家的掉落物,他是不怎么看得上的。
大多数玩家身上的装备和技能都还处在精良级,而他几乎一身稀有加史诗,甚至还打造出了一件传说级的防具。
所以,李然认为这些玩家,就算被他杀了,估计也爆不出什么好东西。
但,他