系统,这些子系统可以与其他血液中的子系统相连,连接后根据大脑皮层区域的总系统进行控制,释放强大的磁力将外界物质组合到一起,最终组成炽血战甲。
而炽血战甲就是炎熵的战斗第一形态,第二形态和星舰有关,炎熵个体无法单独进行变换操作,第三形态则必须有杀戮军团在场进行支持,同样还是无法进行个体操作。
三大形态都和血液有关,需要战斗的时候就会被排出体外,只不过这种炽血战甲的使用无法维持太长的时间,毕竟全身的血液和水分都排出去了,虽然不能马上死亡,但是也坚持不了太长的时间。
这种技术只植入到了泥盆纪三大军团的军团长体内,最初研究出这种技术的时候,在模拟受试环境中,全泥盆纪战斗序列中,只有炎熵和两位军团长可以承受这种战甲植入。
而炽血战甲并没有一个精准的评测数据,还是要看周围环境。
在炼钢厂释放和一个沙厂释放就不是一个概念,前者可以组成一个钢铁巨人,后者最多能组成一个沙,还是特别大的沙雕。
而且释放炽血战甲会对身体造成极大的损害,一旦释放了,炎熵至少要连吃五顿毛血旺和两斤大枣才能补充回来。
这倒是其次,最主要的是炽血战