物的攻击与防御能力都高于普通怪物,光凭襄王一个人很难应付,即便能杀死它,也会耗费大量时间。
世界boss更不用说了。所以,遇到这种情况就先逃跑。直到把怪物甩开,换一个地方继续采集。
另外,因为考虑到采摘之后要拾取药材到包裹里,孙轶民将原有小跟班程序的代码功能合并了进来。于是,不管是采集的药材,还是打小怪掉落的物品,程序都会都自动拾取到包裹里。
经过初步思考,程序的可行性得到了论证。
这个思考过程让他也联想到了,网上其实也存在一些类似的辅助工具,诸如“按键精灵”。它们也能通过预设的脚本来完成一定的自动化任务,但是仅限于完成一些简单的机械化操作。
这些辅助程序和孙轶民要制作的这个程序有着本质区别:它们无法解读游戏服务器反馈过来的数据,从而不能应付野外采集这样的复杂功能。
举例来说,按键精灵无法判断野外药草随机生长的位置,也无法获取角色自身所处的位置,生命值,周围的怪物情况等等信息。没有这些信息,自然无法实现自动采集。
而孙轶民开发的辅助程序是基于对服务器返回数据的解读的,所以就能做出各种智能化的操作,因而能