杀戮。”
“这是为何?”孙轶民问。
“你可以试想,游戏世界里其实完全可以杜绝犯罪的发生。比如你不可以抢劫别人背包里的财物,因为游戏设计根本就不存在这样的操作。同样的,也可以设计成不允许不能对玩家进行攻击。但游戏里为什么又允许在非安全区域杀人呢?还不是为了迎合玩家的需求么?很多玩家就是喜欢在游戏打架杀人寻找激情。更多的人是为了装逼,用高战力欺负弱小寻找存在感,或者寻找现实生活遇阻的情绪宣泄出口。”
“原来如此,”孙轶民若有所悟点了点头,转而又问:“刚刚我听慕容话里的意思,似乎是说这游戏里约定俗成不能杀百花职业,为什么?”
“这是因为百花职业的特殊性,”柳荣华解释道:“百花定位为治愈职业,攻击能力相对较差,而且职业只有女性角色。因此属于弱势职业,一般来说如果对百花动手会被人谴责。”
经过柳荣华一番解释,孙轶民对游戏世界的常识有所了解。此时他想到了一件事:有感于今日被人间幽鬼欺负却不懂得如何操作还击,他决定从今日开始研究和练习霸王职业的战斗技能操作,尽早是自己的操作水平达到娴熟,这样一来,至少遇到被人欺负的时候,反击复仇的胜算大一些