,而是在通风管道另一头曾经发生过的事情,只要她一进入那样幽闭狭窄的环境中,就会忍不住回想在通风管道被大蜘蛛追逐后,又被暴走状态的黑刃杀死的事情。
恺撒不是很能够理解所谓的“恐惧”是什么。
事实上,她虽然在【溟河系统】经历三轮游戏,能够让她恐惧的事情,寥寥无几,在她的记忆中,除了失去威尔时的感受能够勉强称得上“恐惧”外,其他的事情在她看来,根本就不值一提。
她不是没有被杀死过,不是没有见过残忍血腥的攻击型生物,但那在她看来,不过是游戏进行的一种必然过程,也许这一过程将伴随着痛苦与伤痛,但只要熬过了,伤口总会结痂,而结痂后的伤口,将更加不易受伤,那层痂皮,将保护着脆弱的皮肤不再受伤。
人,总是在一次次跌倒并爬起来后,才能变得更加坚强。
所谓的“恐惧”、“害怕”,都是弱者才有的东西。
真正的强者并不是杜绝这些东西,而是会选择正视这些东西,并勇敢地克服,将曾经伤害过自己的东西踩在脚下,并大踏步向前,不困于过去,不惧于将来,才能在这个弱肉强食的虚拟世界中活下去。
这是恺撒认定的生存法则。
她知道自己没