公司】的顶级生物工程师,多层次、多维度以确保本次实习工作能够保质保量地完成。
此刻,祈寒就坐在【生物工程部】的生物设计室内,绘制虚拟三维动物的模型。
她与其他11个实习生一同坐在这间四四方方的生物设计室,每个人都拿着【科尔公司】研发的最新款的虚拟绘画系统——【Imagination】,这是他们今晚的任务,需要每个人提交一份虚拟绘画的作品。
祈寒坐在一张白色的四方桌子前,将虚拟绘画系统打开,在她面前投映出了一个绿色的立体成像荧幕,她拿着黑色的画笔,用画笔在绿色的立体成像荧幕上勾勒着一笔一划,灵动的线条或粗或细,在她笔尖构成了生物的基本骨架与外形轮廓。
她画的是一只鱼,准确地说,又不是鱼,因为它长着一双满是羽毛的翅膀,翅膀插在鱼鳍的位置,衬着鱼身的鳞片金光闪闪,红色的鱼尾在身后摆动着,随着祈寒手中的画笔不断完善,鱼尾流畅的线条也呈现在立体成像荧幕上。
像是一个严格对待自己作品的艺术家,祈寒稍稍后倾了一下身子,从较远一点的距离打量着自己的作品,用画笔点击了一下立体成像荧幕上的“橡皮”按钮,并用“橡皮”擦掉了鱼身上多余的繁杂的鳞片。