的正中央,看向了一只手还带着手铐的【公爵】:“你运气很好,没有两只手都带上手铐,如果你先美人一步被带上手铐,你们组就不再是屠夫组,而是羔羊组了。”
“……你的意思是,刚才那些追捕,都只是为了确定两组哪一组是屠夫组,哪一组是羔羊组?”公爵一愣。
【法官】微微颔首,算是肯定了她的话:“为了给玩家最大的选择自由,我们将组别属性的选择权也交给了你们。你与镜面另一侧的美人,是追捕的对象,先抓住在逃犯的那一组将定为羔羊组。”
这是关于追杀与被追杀。
追捕与被追捕。
屠夫与羔羊的故事。
“请问……我们十二个人是被分为两个组了吗?怎么没看到其他人?”奥佳尔怯生生地提问。
“是的。”【法官】回答,“系统将你们随机分为两个组,一组在【镜子正面】的世界。一组在【镜子反面】的世界,两个世界相当于平行时空,你们将在完全相同的虚拟场景中开始本场游戏,并且在游戏中,你们将无法直接接触到另一组的人。换句话说,你们的对手,只有身处镜面同一侧的5个人。”
“也就是……各玩各的?”玛尔斯靠着镜子,冷冷地看着【法官】。