是激烈,当然还有痛快,虽然消除的路上有些坎坷,但是每次看到一组宝石被消除,她都能从心底感觉到一种畅快,这种感觉就类似于她小时候拿着一把镰刀走在乡村的道路上,不停挥舞着镰刀去砍路边的野草。
将女孩送下舞台后,姜杰又请了几个观众上去。
可能是因为在台下观摩的时间越来越长,后来的观众也表现得越来越好,不过表现再好也有很多遗憾,大部分人都觉得自己能够表现得更好。
甚至有的观众非常有信心地选择了中等难度,不过最终成绩却不尽人意。
看到观众们气氛被调动起来,姜杰又调出了汉字块模式。
消消乐的汉字块模式没有用现有的字体,而是视觉设计工作室那边一个一个设计出来的,里面都是些常用字,而且字体看起来非常可爱,笔画看起来胖胖圆圆的,乍一看倒像是一个一个小人。
看到汉字块模式的时候,站在台下的斯皮尔伯格忍不住挑了挑眉毛。
刚才他一直在想这个游戏的潜力,压根就没有想到还能在宝石上面做文章。
既然可以把宝石换成固定几种颜色的汉字,那是不是意味着还能换成其他东西?
比如……怪兽史莱克?
斯皮尔伯格