侧重的就是文化性,正好最近几个月中国古代文化在美国很流行,所以深空就决定蹭一波自己的热度,把《逃跑》跟中国古代文化绑定起来,主打里面的地图。
此外,这款游戏的另一个卖点就是角色。
……
卡马克在上班的路上,见到了《逃跑》游戏正式售卖的海报。
店里面有不少人正在排队结账,卡马克拿了一套卡问了旁边的人,“这款游戏是深空制作的?”
“当然,下面有深空的标志。”那人指着卡上面的深空标志给卡马克看。
卡马克点点头,继续排在队伍中等着结账。
最近一段时间他都比较忙。
事实上,自从《雷神之锤》问世之后,他就很少有闲暇时间了。
为了推广3D技术,他为《雷神之锤》做了一个专门在verite显卡上运行的特别版本,但是遗憾的是verite显卡不争气,没有在市场上站稳脚跟,那他制作的那个版本自然也就没办法继续推广。
之后他又采用OpenGL标准为《雷神之锤》只做了一个新的版本,让所有具有3D加速能力的显卡都能以更快的速度、更高的分辨率渲染出跟华丽的图像。
对于专注于电脑游戏的卡马