身天赋所匹配才能够入门并学有所成的科目,战斗却没那么高的门槛。
厮杀,本就是刻印在每个生灵血脉深处的本能。
虽然,在蚩尤的评价中,张珂并不算是机敏之辈,但愚笨一些也有愚笨的好处。
被刀劈斧凿,伤重难治而死可不是什么良好的体验,准确来说,除非一瞬间失去意识,否则死亡的经历都远超一切残忍的刑罚。
即便有复活的机会,但游戏能恢复身躯跟真灵所受的损伤,却无法治愈自身意识上遭受的折磨。
换做那些机敏之辈,三两次之后,就会为自己寻求减少折磨的方法。
哪儿会像张珂这样,明知道自己毫无胜算,但却又一次次的冲上去,甚至为了感应力道跟动作的变化,主动上前挨砍
在疯狂,且餐类的厮杀中,张珂的战斗意志跟技艺仿佛火炉中锻造的生铁一般,逐渐褪去全身的杂质。
取而代之的则是视网膜上一次又一次出现的提示信息:
【已消耗治愈次数X1,目前还剩3/5】
【已消耗治愈次数X1,目前还剩2/5】
【已消耗治愈次数X1,目前还剩1/5】
再度完整归来,张珂血脉沸腾如火,再度冲锋上前,但