免的影响。
就算王弘羽不临阵倒戈,击杀boss后爆出的材料肯定会比他争取掉大部分,正是因为这个原因,所以如果不是特殊情况,基本没人会和王弘羽组队。
说道这里,就要插一下关于公会系统的事情了。
秘境和其他网游最大的不同就在于,没有区服的划分,只有五个阵营的划分,某种意义上来说,也算是区服的划分了。
因为除了神境和边境的玩家之外,其他玩家不能进行跨阵营活动,举个例子,海境的玩家如果没有进入过神境,是不能进入其他三境的。
这就导致一个什么问题呢,就是每个玩家几乎都会有四个角色,分别加入四个不同的阵营。
好在秘境的更新速度还算快,虽然等级多年没有提升,但是地图的开发绝对给力,这么多年一直没有出现太过拥挤而没办法进行游戏的情况。
再说了,实在不行,把空行的速度加快一点,兑换条件降低一点,让大部分玩家获得飞行的能力,算上空中,原本拥挤的环境不就显得宽松了很多吗?
说回公会,因为四方阵营当中没有办法进行跨区域的移动,所以公会系统在公测的时候出现了问题。
因为注册秘境账号是需要花钱的,所以很多人