大家对这场比赛做的最恰当的评价。
有了这次比赛经验之后,他们也不再托大,开始选择低难度进行比赛。简单,普通,困难,噩梦,地狱五种难度。
接下来经过实战后得到一些结论,简单难度没有挑战性,普通难度也不是很难,目前,困难难度比较符合他们团队的整体实力。
“十人团战”是团队模式的比赛,靠的并不是某一个人的能力,成员之间的默契和配合才是最主要的因素。不过这种默契和配合,是需要时间见证和经验累积的,他们还是新团队,在这方面还有很长很长的路要走。
在比赛过程中,他们就经常因为某一个决策或某一个选择发生争执,甚至有时候有人还会发脾气,出口伤人。
发生这些不愉快的局面时,也总会有人主动走出来充当和事佬,给双方找台阶,化解一次次的矛盾。因为所有人都知道,大家的目的都是为了比赛,都是为了赢,并不是针对某人。所以谁也没有真的生气,谁也没有因此而记仇,谁也没有就此退出战队。
这些争执也不是完全没有作用,它们给成员之间的默契配合打下了坚实的基础。
“无争吵,不友谊。”这句话是他们对这些争执所做的诠释。
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