四支队伍,夏季赛战绩都还不错。
不过IG比较尴尬,牛逼的时候能打赢CP,不行的时候也会输给JDG这样的垫底队伍。
RNG倒是越打越好,队员的配合远比春季赛更加默契。
EDG在后半程发力,拿下了一波连胜,接连打败了RNG和WE两支强队。
不过面对CP的时候,EDG还是没能赢下。
主要在于scout遇到陈浪就不知道要怎么玩了。
对线被压,游走也没有,完全就是一个地缚灵的模样。
EDG的节奏本来就很依仗scout的发挥,当scout面对陈浪时完全迷失,EDG自然没有赢下CP的机会。
不过,最近的版本也开始变化了。
自从MSI和洲际赛过后,拳头发现上单英雄有点超模了。
那些坦克英雄实在是太肉了,以至于ADC没三件套之前根本打不动。
这样造成的结果便是游戏的时长越来越长,比赛重新回到运营的版本,观赛体验变差,大家都是依仗着做视野保障ADC的发育,然后等待ADC神装出来接管比赛。
这样造成的结果便是中路英雄都偏向工具人游走而非大核。
毕竟,游戏