能进入后路区域进行交战。后路就是绕路,距离是普通路程的三倍。这是个战术选择,开启后路的任务一般都很繁琐,要浪费很多时间和精力,但是一旦开启,又能有效的压制和威胁对方的主基地。不过,对方很可能趁你进行后路任务时候,强大自己。或者在发现你们全员进入后路突袭时候,强袭一条主道,按照路程,会先到达你的主基地。
这是地图。还有各种宝物。完成任务,击杀对方,都可以获得金钱,金钱可以购买宝物。可以购买塔防,塔防可以安放在道路指定位置。帮助本方抵御对方的入侵。也可以购买和升级士兵,派遣士兵开路。金钱作用在竞技中是巨大的,各种宝物能实质提升你的能力。原力当量,杀伤力加成。防御加成,快速恢复原力等等。击杀对方队员,获得的金钱数最高。死亡的队员。必须等队伍复活,复活需要浪费一名队员一分钟的祈祷和二百的金钱。完成后,死亡队员才会从主基地复活,重新参战。
在非主干道的地图中。有各种强弱不一的生物,有些会主动进行,有些是被动反击,任务多和他们有关系,击杀这些生物可以获得金钱,甚至可以获得一次性的魔法卡。这种魔法卡和修行系无关,任何人都可以使用。非主干道的野区有个最大的优势,可以通过野区的道