就会主动去寻找更好的组合搭配。
而想要拥有这些特殊的进阶道具组合,就必须充值付费。
在这一点上,叶天还非常有先见之明地设置了一些平民零充值玩家也能用游戏币兑换的道具,同样也有着奇特的特效和作用。
这些不用充值现金的道具,就需要玩家肝游戏的时间足够多,存够了游戏金币后才能兑换了。
叶天见到面前的几人都已经把自己的计划书看了一遍后,这才又继续说道:
“随着我们手游玩家数量越来越多,若晴昨天早上提过的玩家把玩法玩腻了的问题,也会开始逐渐显现出来了。”
“我认为单纯靠着积分排行榜一个措施来激励玩家多玩游戏,肯定是不够的,这些用游戏金币才能兑换的特殊物品,就是起到了补充玩家粘度的作用。”
听完叶天的解释后,徐若晴满是赞同地点了点头。
叶天这样子的设计安排,确实在没有改变游戏玩法的大前提下,提升了许多新颖的趣味性。
而且充了钱的玩家也并不代表就会变得非常厉害了,只是会获得更丰富的游戏体验和愉悦感受。
实在是囊中羞涩、单纯靠肝的穷人玩家,也可以通过长时间在线游戏积累下海量的游戏金币