赛规则很简单,以猎场中的擂台为平台,各国派出武士来彼此相互挑战,胜者则与另一个擂台的胜者进行比试,胜出之后再进行各个擂台之间胜者与胜者之间的比试,直到抉出最后一个胜利者为本次猎场比试的第一名,本次猎场比试的第一,将会列入诸国比试记录之中,经过这三日的猎场比试之后,诸国接下来还有文试,其内容自然是丰富多彩,乃是各国学者与学者之间的比试。而诸国的比试,形式复杂,多不胜数,范围之广博,涉猎之高深自是不可言喻,其中涉及礼、乐、射、御、书、数这六项最原始的技能,而这六项之下,还分出各种更为详细的内容,经过将近两个月的交流与比试之后,最后再诸国的围猎活动结束,以诸国在各项比试中获得的名次来定夺输赢,最后开设祭坛,按照会盟的成绩重新归列诸国格局,定出中原最强国,接受各国带来参加会盟的礼物。
经过这样的比试,可以直观地感受各国在各个方面的能力,即便不是参加比试的人,也能通过观察从而更加清楚各国的实力究竟如何,从而回国之后,重新制定国与国之间交往政策,这便是诸国会盟的重要之处,最强国被认公认之后,不仅其在中原的吸引力与吸纳力将会更大,最重要的是,其主宰中原各国的能力也将会更大,这便是为何中原