类火种,经历漫长的旅程,才能到达的地方,它遥远、干净、美丽,纯天然,无污染。
    那是新的人类重新启航的伊甸园。
    “看来,有古怪啊。”张宁虽然没引导剧情没有打几个章节,但引导剧情的章节内容,他还是看过的。
    生死狙击的引导剧情,只等同于正史,只会简略地告诉玩家,这个世界在这么多年的时间里,发生了一些什么事情。
    但是,这些事情为什么会发生,中间有什么人参与,过程如何,结果怎样,全部都在一张张的PVE地图里。
    就比如在引导剧情里,他们只会知道有一个历史人物是机械之父,有一个历史事件叫做黎明大爆炸,但如果他们没有进入PVE地图,就不会知道在这个故事里还有一个小初的存在,更不会知道机械之父和黎明大爆炸之间的可怕关联。
    同样的,引导剧情中的游戏场计划,描绘的是人类规模最大、距离最远的一次远征,描述的是人类火种美好的未来,但PVE地图里……
    游戏场,为什么会这么的近?