较常见的加攻速技能,然而,光头加暴击现在绝对不打算用,开什么玩笑?在这个自己命中率因为轻微麻痹而下降的情况下发动加攻速技能,技能消耗掉的那点资产先不说,还很有可能白白浪费掉一个技能。
大招也是一样,技能名字叫做放逐之箭,听起来挺牛逼的,实际上,效果也的确很不错,但依旧逃不出‘平a’的打法,因为放逐之箭的效果就是给自己的箭矢增加伤害的同时,附带百分之三十的减速效果,箭矢每命中对手一次,对手就会被套上一个持续两秒的减速buff,也正是因为这个大招,让光头加暴击彻底走上了‘风筝流’这条不归路。
总而言之,由于幽灵的出手,红队射手光头加暴击可以说是被暂时限制住了输出,让罗澈和死神身上的压力大减。
要是光头加暴击一直在那儿用平a进行骚扰攻击,罗澈也是会感觉很麻烦的,死神就更不用说了,虽说仗着罗澈给他的速度buff加成,他倒也不慌,但只需要应付一个肝死比利,却是要轻松太多了。
直接进入了和肝死比利的1v1单挑模式,没了光头加暴击的骚扰,死神挥动锁链镰刀的动作明显变得更加游刃有余起来,锁链镰刀挥舞之间,熊人状态之下的肝死比利身上又添两道伤口!