事实也的确如此,罗澈身上的这个风之标记,来自于奈勒的初始能力,风之加护!
风之加护:玩家受到风之精灵的庇护,自身移动速度和攻击速度提升百分之十五,同时,玩家的任何攻击都将会在对手身上留下风之标记,持续十秒,风之标记自身无法叠加,若玩家攻击带有风之标记的对手,所有伤害提升百分之十!
而这个初始能力几乎可以和他的第二技能暴风舞做到完美配合,同时,暴风舞也是奈勒主要输出技能,在三级获得第二技能暴风舞的瞬间,奈勒已经明确的意识到这,所以在四级的时候,奈勒并没有选择将第一技能满,而是选择了将暴风舞到二级。
暴风舞(级):技能发动之后,玩家全属性提升百分之二十,持续五秒,对敌方玩家进行多段式近身攻击,并在对方身上留下风之标记,攻击段数受到自身攻击速度影响,该技能可与风之庇护和风之标记的buff相叠加!冷却时间三分钟,消耗资产三十万!
技能本身应该只是一个不错的强化技能,但那句‘攻击段数受到自身攻击速度影响,该技能可与风之庇护和风之标记的buff相叠加’直接就将该技能推向了神技的领域!
buff能叠加这一有多强力,看罗澈的战神模式就能知道,