海棠书屋 > 科幻小说 > 超次元战争游戏 > 正文 第四百一十章、战火燃起
发起了开场的第一轮强攻。
    在此,罗澈不得不感叹一下游戏设计的这三百米的缓冲区域,这三百米的缓冲距离无疑是极度重要,甚至起到了不的平衡作用。
    所以,无论进到那一张图,己方和敌方开场的间隔,永远都是三百米。
    三百米的距离,足以让大量的近身战不强的职业避免了一开场就被战士玩家瞬间突脸的可能性。
    在那些战士玩家yy着开场直接强行突脸,然后一顿猛a将对面的脆皮法师直接带走的不切实际的美梦时,脆皮法师们可以合理的选择暂时撤退,等待自己技能冷却或者通过地形和其他什么方法和对方周旋,从而为自己争取冷却时间。
    当然,那些没有技能,也没战术策略,还傻乎乎站在原地,准备和大老远冲过来的战士玩家正面刚,看看谁才是纯爷们的法师玩家,那只能大脑没有发育完全,或者,你特么愣啊!
    一般这种情况不会发生,因为系统在为每一个新玩家创建人物的时候,都会参照玩家本身的属性数据。
    最明显的例子无疑是frank,他现实世界里就是从部队退役的狙击手,而系统在扫描他的身体,检查他的属性数据时,无疑会出现类似‘狙击’一样的标签或者数据,最后,他的游戏人


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