四时的修养时间,我们两完全可以在修养时间结束之后,立马挑战对方,然后像这样打发三十分钟的时间,之后就又能获得二十四时的修养时间,只要一直这样下去……”
“没用的,你这个方法根本没有可行性。”不等冯椿完,罗澈已经毫不留情的打断,“游戏规则中有一条,就是为了防止你刚才所的那种做法,一个玩家每周只能向同一个玩家挑战一次,无论最后是被拒绝,还是胜利、败北,本周内都无法再挑战同一个玩家第二次……”
“举个简单的例子,就是我们现在,这场交易结束之后,无论是你还是我,在这星期过去之前,都无法再一次挑战对方。”
完,罗澈不禁叹了口气,要是没有他刚才所的这条规则,冯椿的那个计划的确不错,虽然按照他们两的资产差,就这样耗时间耗下去,等到三十分钟耗尽的时候,资产更多的罗澈会赢,但输掉的冯椿也不会有财产上的损失,唯一的损失恐怕就是经验。
按照游戏规则,赢一场获得二十经验,输一场扣十经验,如果是高级别的玩家输空了经验条,甚至还会掉级,要是面对级别高于自己的对手或者级别低于自己对手,胜利的经验和失败的经验都会有一定幅度的加成和削减。
白了就是,低级别的你